El trabajo de un publicista
lunes, 29 de octubre de 2012
Análisis y reflexión de un proyecto multimedia
Esta entrada adjunta una presentación en la que se ha trabajado el contenido, analizándolo, de un proyecto multimedia realizado por un grupo de prácticas de la Universidad de Navarra el año anterior.
Con esto, se pretende mostrar la capacidad de un nuevo grupo para trabajar eficientemente y unidos. Es importante la dedicación y el esfuerzo, pero hay que aprender para tener éxito. Es por eso que se ha diseccionado un proyecto previo, para tener unas bases y saber por donde empezar.
Mi grupo de prácticas, formado por Claudia Coronel, Mayela Alvarado, María Davis y Maria Arroyos, y yo, esperamos demostrar tener potencial y triunfar en nuestro proyecto final.
Hasta pronto!
domingo, 21 de octubre de 2012
Antena 3 y sus medios
En esta entrada se presenta a la cadena televisiva Antena 3 a partir de algunos de sus medios interactivos, como son Twitter, YouTube, Facebook o Tuenti. A partir de aquí, se hace un análisis y comentario sobre estos.
La intención de este reducido proyecto es analizar brevemente a la cadena televisiva, aportando a los usuarios que lo deseen la información básica de esta.
Un saludo y hasta pronto!
domingo, 14 de octubre de 2012
El interior de los medios
Con esta entrada se puede acceder a una presentación sobre diversas opiniones de la estructura de diversos websites de noticias que hablaron sobre los Juegos Olímpicos de Londres 2012, realizada por cuatro estudiantes de comunicación.
Saludos!
lunes, 24 de septiembre de 2012
La interactividad de Nathan Shedroff
Nathan Shedroff es un gran comunicador del siglo XXI. Destaca por su teoría de la interactividad, la cual recoje seis puntos. Estos son: control, feedback, productividad, creatividad, adaptabilidad y comunicación.
1) Control: El control es la capacidad del usuario para regular el sistema. Un ejemplo puede ser Google respecto al idioma.
Sitio web de ejemplo: www.google.com
http://www.google.es
Captura de pantalla del sitio web
Comentario: Google es una de las plataformas más utilizadas a diario en todo el mundo. Como a tal, es normal que recoja diversas opciones lingüísticas para todos los usuarios.
En esta captura de pantalla se pueden apreciar las opciones de tres lenguas habladas en España: el español, el galego y el euskera.
2) Feedback: El feedback es la información sobre el resultado de las acciones del usuario. Un ejemplo puede ser Mundo Deportivo.
Sitio web de ejemplo: www.mundodeportivo.com
http://www.mundodeportivo.com/participacion/encuestas/index.html
Captura de pantalla del sitio web
Comentario: Mundo Deportivo es uno de los diarios deportivos más vendido en España y de los más visitados como plataforma en la web. En el podemos encontrar todo tipo de información deportiva.
En esta captura de pantalla, podemos observar el ejemplo de una encuesta futbolística, en la que se pregunta que centrales del FC Barcelona cree el público que debería jugar contra el Sevilla FC.
3) Productividad: La productividad es la capacidad de elaborar cosas útiles. Un ejemplo pueden ser las plataformas que facilitan traductores o conversores como a herramienta, como en El Mundo.
Sitio web de ejemplo: www.elmundo.es
http://www.elmundo.es/traductor/
Captura de pantalla del sitio web
Comentario: El Mundo es un diario muy vendido en España. Informa sobre noticias de todo tipo, tanto en papel como en la web.
La plataforma virtual de El Mundo tiene la herramienta de traductor, como se puede observar en la captura de pantalla. Esto resulta de gran utilidad para los usuarios.
4) Creatividad: La creatividad es la capacidad de elaborar cosas bellas, originales, artísticas o divertidas.
Un ejemplo de plataforma creativa podría ser Elf Yourself.
Sitio web de ejemplo: www.jibjab.com
http://elfyourself.jibjab.com/elf_yourself/?cmpid=jj_hp&utm_campaign=jj_hp&utm_medium=Migration&utm_source=Omniture
Captura de pantalla del sitio web
Comentario: JibJab es una plataforma virtual que permite poner el rostro que el usuario desee (mediante imágenes propias) a graciosos personajes. En este caso, Elf Yourself permite al usuario convertir sus fotos en elfos bailarines.
Se puede apreciar en ambas capturas de pantalla lo que se está diciendo. En la inferior aparece la plataforma JibJab, con diversas opciones divertidas, mientras que en la superior aparece directamente la plataforma para convertirse en elfo.
5) Adaptabilidad: La adaptabilidad es la capacidad de ajuste del sistema en función del comportamiento del usuario. Un ejemplo de plataforma adaptable puede ser la de la RAE, que permite al usuario corregir textos.
Sitio web de ejemplo: www.correctordetextos.com
http://correctordetextos.com/diccionario.html
Captura de pantalla del sitio web
Comentario: La RAE (Real Academia Española), es un diccionario de gran nivel español, que permite encontrar el significado de todas las palabras de nuestra lengua. Dispone también de una plataforma virtual, que permite además al usuario corregir textos.
Se puede observar esta herramienta en la captura de pantalla adjuntada.
6) Comunicación: La comunuicación es la capacidad del sistema para facilitar el diálogo entre usuarios. Un claro ejemplo son las redes sociales, como por ejemplo Twitter.
Sitio web de ejemplo: www.twitter.com
http://www.twitter.com
Captura de pantalla del sitio web
Comentario: Twitter es una de las plataformas virtuales más utilizadas a nivel mundial. Permite a los usuarios, con un máximo de 140 carácteres, expresarse.
Se puede apreciar en la captura de pantalla adjuntada diversos tweets realizados por algunos usuarios a los que sigue @edu_cors.
Eduard Cors
Ignacio Abadía
1) Control: El control es la capacidad del usuario para regular el sistema. Un ejemplo puede ser Google respecto al idioma.
Sitio web de ejemplo: www.google.com
http://www.google.es
Captura de pantalla del sitio web
Comentario: Google es una de las plataformas más utilizadas a diario en todo el mundo. Como a tal, es normal que recoja diversas opciones lingüísticas para todos los usuarios.
En esta captura de pantalla se pueden apreciar las opciones de tres lenguas habladas en España: el español, el galego y el euskera.
2) Feedback: El feedback es la información sobre el resultado de las acciones del usuario. Un ejemplo puede ser Mundo Deportivo.
Sitio web de ejemplo: www.mundodeportivo.com
http://www.mundodeportivo.com/participacion/encuestas/index.html
Captura de pantalla del sitio web
Comentario: Mundo Deportivo es uno de los diarios deportivos más vendido en España y de los más visitados como plataforma en la web. En el podemos encontrar todo tipo de información deportiva.
En esta captura de pantalla, podemos observar el ejemplo de una encuesta futbolística, en la que se pregunta que centrales del FC Barcelona cree el público que debería jugar contra el Sevilla FC.
3) Productividad: La productividad es la capacidad de elaborar cosas útiles. Un ejemplo pueden ser las plataformas que facilitan traductores o conversores como a herramienta, como en El Mundo.
Sitio web de ejemplo: www.elmundo.es
http://www.elmundo.es/traductor/
Captura de pantalla del sitio web
Comentario: El Mundo es un diario muy vendido en España. Informa sobre noticias de todo tipo, tanto en papel como en la web.
La plataforma virtual de El Mundo tiene la herramienta de traductor, como se puede observar en la captura de pantalla. Esto resulta de gran utilidad para los usuarios.
4) Creatividad: La creatividad es la capacidad de elaborar cosas bellas, originales, artísticas o divertidas.
Un ejemplo de plataforma creativa podría ser Elf Yourself.
Sitio web de ejemplo: www.jibjab.com
http://elfyourself.jibjab.com/elf_yourself/?cmpid=jj_hp&utm_campaign=jj_hp&utm_medium=Migration&utm_source=Omniture
Captura de pantalla del sitio web
Comentario: JibJab es una plataforma virtual que permite poner el rostro que el usuario desee (mediante imágenes propias) a graciosos personajes. En este caso, Elf Yourself permite al usuario convertir sus fotos en elfos bailarines.
Se puede apreciar en ambas capturas de pantalla lo que se está diciendo. En la inferior aparece la plataforma JibJab, con diversas opciones divertidas, mientras que en la superior aparece directamente la plataforma para convertirse en elfo.
5) Adaptabilidad: La adaptabilidad es la capacidad de ajuste del sistema en función del comportamiento del usuario. Un ejemplo de plataforma adaptable puede ser la de la RAE, que permite al usuario corregir textos.
Sitio web de ejemplo: www.correctordetextos.com
http://correctordetextos.com/diccionario.html
Captura de pantalla del sitio web
Comentario: La RAE (Real Academia Española), es un diccionario de gran nivel español, que permite encontrar el significado de todas las palabras de nuestra lengua. Dispone también de una plataforma virtual, que permite además al usuario corregir textos.
Se puede observar esta herramienta en la captura de pantalla adjuntada.
6) Comunicación: La comunuicación es la capacidad del sistema para facilitar el diálogo entre usuarios. Un claro ejemplo son las redes sociales, como por ejemplo Twitter.
Sitio web de ejemplo: www.twitter.com
http://www.twitter.com
Captura de pantalla del sitio web
Comentario: Twitter es una de las plataformas virtuales más utilizadas a nivel mundial. Permite a los usuarios, con un máximo de 140 carácteres, expresarse.
Se puede apreciar en la captura de pantalla adjuntada diversos tweets realizados por algunos usuarios a los que sigue @edu_cors.
Eduard Cors
Ignacio Abadía
lunes, 17 de septiembre de 2012
Presentación
Hola!
Me llamo Edu Cors, tengo 18 años y estudio Publicidad y Relaciones Públicas
en la universidad de Navarra. Soy de Girona, Cataluña, una pequeña ciudad que
esconde grandes y bellos rincones por descubrir; es sin lugar a duda un destino
que todo viajero debe visitar en alguna ocasión.
Escogí estudiar publicidad porqué me gusta utilizar la imaginación, inventar
y aportar ideas para nuevas iniciativas. No paro de encerrarme en mi propia
mente para discurrir sobre posibilidades, sobre cosas por probar. Creo que la
comunicación es algo que puede dar mucho de sí misma, y yo estoy dispuesto a exprimirla
al máximo.
Este blog será utilizado como portal de prácticas de la asignatura Comunicación
Multimedia, pero quien sabe si acabará siendo utilizado como a un auténtico
blog personal, con el que podré mostrar conocimientos y descubrimientos que
vaya adquiriendo.
La primera entrada del blog ha sido una presentación, pero para descubrir
cual será la siguiente habrá que mantenerse conectado.
Hasta la próxima!
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